کشف کنید که چگونه ابزارهای مبتنی بر مواد را از Allegorithmic برای ایجاد نقشه بافت photorealistic برای پروژههای 3ds Max خود استفاده کنید. در این درس، شما میتوانید گردش کار برای یکپارچهسازی Substance Designer و (Bitmap2Material (B2M را با 3ds Max بررسی کنید. مدرس Brian Bradley توضیح میدهد که ابزارهای مبتنی بر مواد چه هستند و چگونه از آنها در نرمافزار 3ds Max و...